Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#105481 29/12/06 04:36 PM
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Ja, das haut mich jetzt aber auch um <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Ich muß zugeben, ich habe die ganz frühen Spiele auch mal mit Joystick probiert... Doom oder Wolfenstein etwa. Da gehts ganz gut, aber vor allem deshalb, weil man sich nur auf einer Ebene bewegt und nicht zielen muß und nach oben und unten nicht geschaut wird... aber spätestens seit Duke Nukem 3D oder Quake etwa finde ich persönlich Joysticks bei 3D-Spielen eher hinderlich... egal, wie viele Achsen der Joystick hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> (Das ist auch ein Grund, warum ich Flugsimulatoren eher nicht mag... weil man die am besten eben mit einem Joystick spielt).


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#105482 29/12/06 07:29 PM
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Ich meinte ja auch ein Gamepad. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich habe mir mal so ein Funkteil von Tevion (Aldi) geholt. Das hat ein Steuerkreuz, einen analogen Joystick für den Daumen, und noch ein ? Hmmm, ja was denn? eigentlich ist es wie der Daumenjoystick, nur ist das ganze als "Trackball" der sich halt nicht wirklich dreht ausgeführt. Und zig Knöpfe ...

So, weiterführende Eindrücke aus Oblivion.

Der Gesichtsgenrator ist ,mMn, Müll. Irgendwie sieht das doch alles sehr gleich aus, oder sehr blöd. Der Rahmen in dem man das Gesicht sinnvoll verändern kann ist sehr beschränkt. Und so sehen auch die Gesichter im Spiel sich alle relativ ähnlich sofern sie denn von der selben Rasse kommen.

Die erste grosse Stadt in deren Nähe man startet hat mich in einigen Vorurteilen bestätigt. Diese Stadt wirkt einfach künstlich, so als hätte jemand einen Plan einer Stadt verwirklicht, aber nicht wie eine Stadt die gewachsen ist.
Nicht das sie nicht gut aussehen würde, die Gestaltung, das Desing, die Texturen alles schön anzusehen und auch sehr Deteilreich ausgeführt. Aber leider auch sehr künstlich.
Und auch sehr Leblos. Keine Ansammlung von NPCs wie in G3, die wenn auch schon an sich sinnlos, so doch zum Ambiente beitragen. Die Geschäfte sind extra Räume die nachgeladen werden, und da jedes Handelsgut einen eigenen Laden hat ist das ganze doch sehr störend. Spielfluss kommt in dieser Ebene nicht auf.
Sicher ist es nicht gut alles ohne nach zu Laden in den Speicher zu packen, aber hier hat man übertrieben.

Die Aussenwelt hat mir gut gefallen, und auch die verschiedenen Höhlen, was ich bis jetzt gesehen habe.

Etwas seltsam ... wenn man Treppen hinunterläuft (also nicht geht) dann springt man meist über die Stufen hinweg und schwebt fast nach unten. Sieht nicht so gut aus und sollte eigentlich als Bug bezeichnet werden.

Was mir gut gefällt ist das Kampfsystem, und auch das Verhalten der Gegner. Ist hier wirklich besser als in G3.

Alles in allem, auch vom spielerichen, besser als Morrowind. Aber ob es auch besser ist als G3? Das werde ich hoffend (wäre ja mal schön positiv überrascht zu werden) erforschen.



Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#105483 29/12/06 09:36 PM
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Jedes Land, außer Deutschland, findet Oblivion besser als Gothic 3... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Aber Geschmäcker sind bekanntlich verschieden.

#105484 01/01/07 01:59 PM
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...und auch ob die Story so einnehmend bleibt


Bleibt sie. Es soll nur ein sehr zähes Stück geben (was ich bislang allerdings im Spiel auch noch nicht erreicht habe), wenn man eine Menge Oblivion-Tore schliessen muss. Das wurde wohl von jedem als ziemlich monoton und nervig empfunden. Anhand der scheinbar immer gleichen Gegebenheiten in den Oblivion-Domänen verständlich.


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Der Gesichtsgenrator ist ,mMn, Müll.


Würde ich so nicht sagen. Allerdings hatte ich ja schon gepostet, dass er sehr umständlich und gewöhnungsbedürftig ist. Es ist ein ziemlich langwieriges Prozedere, um wirklich die Visage hinzubekommen, die man haben möchte. Aber es ist machbar. Auch dazu soll es schon Mods geben - bzw. gute von anderen Gamern modellierte Gesichter.


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Die erste grosse Stadt in deren Nähe man startet hat mich in einigen Vorurteilen bestätigt. Diese Stadt wirkt einfach künstlich, so als hätte jemand einen Plan einer Stadt verwirklicht


Dem ist auch so. Die Kaiserstadt bildet da eine Ausnahme, weil sie im Kern ein Relikt der vor Jahrtausenden verschwundenen Ayleiden ist. Das fällt gleich auf, wenn man sich die durchgeplante, symetrische Bauweise der Ayleiden-Ruinen betrachtet. Die Kaiserstadt wurde dann ebenfalls durchgeplant und dieser speziellen Symetrie angepasst. Andere Städte und Siedlungen in Oblivion wirken wesentlich verschachtelter und gewachsener. Tief im Süden erinnert der Baustil zudem ans alte Rom - hoch im Norden dagegen an die Normannen.


Quote
Keine Ansammlung von NPCs wie in G3, die wenn auch schon an sich sinnlos, so doch zum Ambiente beitragen.


Das wird von den meissten bemängelt. Fällt aber so richtig eigentlich nur in der Kaiserstadt auf, weil diese halt recht groß ist. Da erwartet man Menschenmassen, die sich tummeln. Kleinere Städte wirken etwas "gefüllter", sind aber immer noch etwas zu leer.


Quote
Die Geschäfte sind extra Räume die nachgeladen werden, und da jedes Handelsgut einen eigenen Laden hat ist das ganze doch sehr störend. Spielfluss kommt in dieser Ebene nicht auf.


Bei einigen Bereichen hat man wirklich übertrieben, z.B. nachladen innerhalb eines Gebäudes. Das ist Quatsch. Tatsächlich hängt der subjektive Eindruck, ob dies als störend empfunden wird, wohl von der eigenen Rechnerperfomance ab. Ich habe mich über die Beschwerden in Foren zunächst etwas gewundert, weil bei mir Spielstände, Gegenden und Gebäude wirklich rasant geladen werden. Wenn ich z.B. ein Gebäude betrete, wird es nur für eine Sekunde kurz dunkel, bis das neue Szenario erscheint.


Der "Treppen-Renn-Bug" ist mir bislang noch nicht aufgefallen, weil ich eigentlich nie renne und die Schulterkamera so nah habe, dass ich die Füsse meines Chars nicht sehe.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


#105485 01/01/07 05:30 PM
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Ich habe mal eine ganz andere Frage :

Hast jemand von euch die Collector's Edition von NWN 2 ? Falls ja, wie ist die so ? Ich schiele dabei auf die "rechtschaffen gute" Edition, im Gegensatz zur "chaotisch bösen" Edition. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Anfang des Jahres wird ja gerne in Elektronikmärkten der Preis erniedrigt, also bin ich am überlegen, mir mal so eine Collector's Edition zu holen, alleine schon wegen dem Soundtrack. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#105486 01/01/07 05:33 PM
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Würde ich so nicht sagen. Allerdings hatte ich ja schon gepostet, dass er sehr umständlich und gewöhnungsbedürftig ist. Es ist ein ziemlich langwieriges Prozedere, um wirklich die Visage hinzubekommen, die man haben möchte. Aber es ist machbar. Auch dazu soll es schon Mods geben - bzw. gute von anderen Gamern modellierte Gesichter.


Ich habe über eine Stunde versucht mit diesem Generator etwas anderes hin zu bekommen als ein Allerweltsgesicht.
Entweder kommt ein Standartgesicht raus, oder etwas das aussieht als sei es falsch zusammen gesetzt. Auch die Farbgebung ist, vom Standartwert mal abgesehen, meist unartürlich bis abartig. Und die Gesichter in der Oblivion Welt sehen sich dadurch alle recht ähnlich.

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Bei einigen Bereichen hat man wirklich übertrieben, z.B. nachladen innerhalb eines Gebäudes. Das ist Quatsch. Tatsächlich hängt der subjektive Eindruck, ob dies als störend empfunden wird, wohl von der eigenen Rechnerperfomance ab. Ich habe mich über die Beschwerden in Foren zunächst etwas gewundert, weil bei mir Spielstände, Gegenden und Gebäude wirklich rasant geladen werden. Wenn ich z.B. ein Gebäude betrete, wird es nur für eine Sekunde kurz dunkel, bis das neue Szenario erscheint.

Bei mir handelt es sich bei den Geschäften die nicht nachgeladen werden auch nur um eine, zwei sekunden in denen der Bildschirm schwarz wird. Dennoch empfinde ich dies als störend. Es reist einen aus der ansonsten gut gelungenen Welt heraus. Und vor allem ist das so überflüssig. Wenn kein Nachladen stattfindet warum dann der dunkle Übergang? Völlig Sinnfrei.
Nicht das ich es gut fände die ganze Welt im Speicher zu haben. G3 zeigt das dies nicht wirklich funktioniert. Nunja.


Quote
Der "Treppen-Renn-Bug" ist mir bislang noch nicht aufgefallen, weil ich eigentlich nie renne und die Schulterkamera so nah habe, dass ich die Füsse meines Chars nicht sehe.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Der Bug liegt auch eher daran das die meisten Treppen einfach zu steil sind. Natürlich erwartet man wenn der Held über eine Kante springt, das er sich auch nach vorne bewegt. Aber eben nicht wenn man nur eine Treppe, wenn auch schnell, hinunter geht.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#105487 01/01/07 06:50 PM
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Ich habe über eine Stunde versucht mit diesem Generator etwas anderes hin zu bekommen als ein Allerweltsgesicht. Entweder kommt ein Standartgesicht raus, oder etwas das aussieht als sei es falsch zusammen gesetzt. Auch die Farbgebung ist, vom Standartwert mal abgesehen, meist unartürlich bis abartig. Und die Gesichter in der Oblivion Welt sehen sich dadurch alle recht ähnlich.


Hmm... hast Du auch wirklich alle Optionen und Unteroptionen genutzt ? Einige hatte ich zunächst übersehen. Und manches, was man vernachlässigbar glaubt, hat dann doch überraschend große Auswirkungen. Man muss auch öfter mal zwischen den diversen Gesichtspartien hin und her wechseln um nachzukorrigieren und anzupassen, damit tatsächlich kein verzerrtes "Monsterface" dabei rauskommt.

Ich habe allerdings auch mindestens 1 bis 2 Stunden gebraucht, um mein gewünschtes Resultat zu erzielen und ein unique Face hinzubasteln, wobei eben gerade die Feinheiten einiges ausmachen. Meine Fee hat sich in ca. 30 Minuten ihr Wunschgesicht hingezaubert und das ist auch sehr individuell.

Wie gesagt: Eine langwierige Sache, vermutlich hat da auch nicht jeder den Nerv zu. Viele Leute haben da in Foren Probleme geäussert, weil sie mit dem Gesichtsgenerator nicht zurechtkamen. Es gibt aber auch eine "Random"-Fuktion, um sich zufällige Gesichter generieren zu lassen, bis man eines hat, das einem gefällt. Dieses kann man dann auch noch nachkorrigieren.

Über die Farbgebung kann ich mich allerdings nicht beklagen. Von leichenhafter Blässe bis zu Schwarzafrika ist eigentlich alles drin, ohne unnatürlich zu wirken. Eine Sache der Farbkalibration des jeweiligen Monitors und evt. Darstellungswerte (Kontrast/Helligkeit/RGB-Balance, etc.) ???

Auch die Haarfarbe lässt sich übrigens über RGB-Regler stufenlos individuell einstellen - von Schneeweiss über z.B. Flamingopink oder Giftgrün bis Tiefschwarz.

Nachdem mir nun schon eine Menge NPCs über den Weg gelaufen sind, kann ich sagen, dass es zwar durchaus ähnliche Gesichter gibt, aber auch wirklich völlig verschiedene. Ich weiss nicht wie das bei G3 aussieht, aber die NPC-Gesichter bei Oblivion sind um Meilen individueller als z.B. bei G1 und 2. Was allerdings fehlt, sind wirklich ausgeprägte Schnurr- und sonstige Bärte. Die kann man leider nur farblich andeuten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

PS: Am Rande bemerkt sieht der "verlorene Sohn" des toten Kaisers seinem Vater verblüffend ähnlich, nur eben deutlich jünger. Da ist das mal eine nette Sache mit der Ähnlichkeit. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Last edited by Ddraigfyre; 01/01/07 07:05 PM.

#105488 04/01/07 08:32 AM
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Ich hatte mir, um meinen Charakter zu erstellen, so ein Mod besorgt, mit dem ich die Daten eines dieser Programme, die Fotos in 3D-Köpfe verwandeln, einlesen konnte.

Patarival hat allerdings lediglich eine moderate Ähnlichkeit mit mir behalten. - Trotzdem ist mir so recht einfach ein natürlicher Kopf gelungen.

Ich finde übrigens Oblivions Köpfesystem gar nicht übel. Gut, Vollbärte fehlen und so richtig markante Gesichtszüge, die nicht lächerlich wirken, sind auch schwierig.

Mich nervte es allerdings, wenn zu Beginn in der Mod-Community statt neuer Mods ständig Spielstände mit "Ich habe eine schöne Nordin gemacht!" erschienen sind.

Für NPCs finde ich das System genial, zumal sie sich wirklich unterscheiden. Ich bin allerdings der Meinung, dass für Hauptcharaktere die Köpfe nachwievor von hand erstellt werden sollten.

#105489 05/01/07 09:08 PM
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Tipps am Rande:

Man kann seinem Pferd einen Namen geben. Der Konsolenbefehl dafür taucht unter "help" nicht auf und lautet:

SetActorFullName "Wunschname"

Dazu ruft man die Konsole auf, klickt sein Pferd an und gibt dann den Befehl ein. Mein Schimmel heisst jetzt "Blizzard", das klingt doch gleich wesentlich besser als "Mein weißes Pferd"....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Wer etwas mehr Realismus in Sachen Blut haben möchte, verändert in der Oblivion.ini die Werte folgender Kommandozeilen wie angegeben:

fDecalLifetime=399.0000
iMaxDecalsPerFrame=40
bDecalsOnSkinnedGeometry=15

Das Blut verschwindet dann nicht innerhalb von ein paar Sekunden wieder, sondern ist erheblich länger da - und es ist auch etwas mehr als nur ein paar kleine Kleckse....


#105490 06/01/07 01:18 PM
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Episode 2: Situation Comedy

Recht kurzes, wenn auch zu gleich geniales Adventure. Absolut empfehlenswert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#105491 07/01/07 09:27 AM
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@Stone: Nochmal zu der Aussage

Quote
Ich habe über eine Stunde versucht mit diesem Generator etwas anderes hin zu bekommen als ein Allerweltsgesicht.


Also ich finde meinen Char nicht unbedingt allerweltsmäßig. Sicher, er sieht nicht aus wie Jack Nicholson, aber so ganz ohne Wiedererkennungswert ist er auch nicht:

[Linked Image]


#105492 08/01/07 01:01 PM
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[color:"orange"]so ganz ohne Wiedererkennungswert ist er auch nicht[/color]

Hmm, starrer Blick - stimmt. Verkniffener, mürrischer Gesichtsausdruck - stimmt. Haarfarbe - stimmt. An der Frisur und der Mundpartie solltest du allerdings noch ein bisschen arbeiten, damit er dir wirklich ähnlich sieht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#105493 08/01/07 03:14 PM
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Allerwelt vielleicht nicht, aber doch zimlich rund und pausbäckig für einen Helden.
Also ich stelle mir meine Helden immer etwas hagerer, mit kantigeren Gesichtzügen vor.
Ausserdem hast Du einen Elfen genommen, oder täuschen die Ohren?

Und der Zeitpunkt wo ich als Müslifresser und Blattanbeter durch irgendwelche Spiele renne mag vielleicht eines Tages kommen.
Aber noch ist dieser Tag weit, der Tag an dem alle Metkrüge gebrochen sind und alle Hirsche erlegt.
Noch ist dieser Tag nicht gekommen. Heute, Heute steht hier noch ein Barbar und wenn dieser Barbar auch die eine odere andere Macke hat ...
So sage ich euch doch, dieser Barbar hat keine Pausbäckchen.


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
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#105494 08/01/07 05:41 PM
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Nein, Vorlage war ein Nord. Dieser Nord hat allerdings etwas Ayleidenblut in sich. Und Pausbäckig ?!? Da täuscht Dich wohl der Lichteinfall arg, eher genau im Gegenteil - etwas Hohlwangig - hager, mit kantigen Gesichtszügen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


#105495 08/01/07 07:47 PM
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Hihi! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Tolle Rede, Stone! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
(... auch wenn ich irgendwo schonmal sowas gehört zu haben glaube <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ...
[Linked Image])

#105496 08/01/07 09:04 PM
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Nein, Vorlage war ein Nord. Dieser Nord hat allerdings etwas Ayleidenblut in sich. Und Pausbäckig ?!? Da täuscht Dich wohl der Lichteinfall arg, eher genau im Gegenteil - etwas Hohlwangig - hager, mit kantigen Gesichtszügen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Und das Doppelkinn das der Kerl im Schatten zu verstecken versucht?

Und ausserdem hat die Tante Eyeliner verwendet, das ist bestimmt das Mädchen von Tokio Hotel, nur mit neuen Haaren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
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#105497 08/01/07 09:48 PM
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Ist Dir Dein Schwert auf den Fuß gefallen, oder versuchst Du nur witzig zu sein ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Nein ich hab's: Du bist stinkig, weil Du keinen Char zurechtgebastelt bekommst, der zu Dir passt, stimmt's ? Großzügig wie ich von Natur aus bin habe ich mich deshalb mal für Dich an die Arbeit gemacht und präsentiere Dir hier Dein perfektes Alter Ego:

[Linked Image]

Soll ich Dir den Startspielstand schicken ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


#105498 09/01/07 03:37 AM
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Die Haarfarbe ist falsch ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Ok, das ist wirklich kein allerweltsgesicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#105499 09/01/07 09:03 AM
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Eben. Die Visage bietet noch dazu den Vorteil, dass Du kaum zu kämpfen brauchst: Die meissten Gegner fallen vor Lachen tot um. (Und den braven Bürgern von Bruma wird wohl ähnliches widerfahren, wenn Du so später mit hochgerecktem Schwert als Denkmal auf dem Sockel stehst)

Und was die Haarfarbe angeht: Hey, trau Dich doch mal was. Zeig der Welt, welche Spuren die Höllenglut von Oblivion bei Dir hinterlassen hat...

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


#105500 09/01/07 05:37 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Diese Augen, dieser verkniffene Mund, diese abartige Nase <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" /> das ist eindeutig Ddraig in humanoider Form. Die Haarfarbe noch ein wenig grauer, das Kinn vielleicht noch ein wenig spitzer und ein paar nette Beulchen mit Stones Schwert auf den Kopf gehauen, dann kann man die beiden nicht mehr unterscheiden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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