Gameplay Scripter / Scripteur Gameplay

Vacancy available in Quebec City, Canada

As gameplay scripter you become a core part of the design team. That means you don’t just script: you add to the quest design of the game. You don’t just lay out the basics, but adapt and improve as you go along.

Responsibilities:

  • Analyse and implement quest outlines given to you by quest designers.
  • Work with the design team to solve and implement solutions to quest design problems, be it in quest logic, flow and/or pacing.
  • Implement character behaviours to make the game world to come alive.
  • Provide the writing team with detailed dialog frameworks that demonstrate an optimal flow when conveying (quest) information.

Requirements:

  • You have an analytical mind that is able to approach quests from a player’s perspective and you can assess whether a quest is fun to play and flows well. Good insight in the entire design process is very important.
  • You’re able to independently come up with creative solutions for whatever quest design problems may arise and subsequently implement them.
  • You have great attention for detail. There are usually dozens of ways to break a freshly scripted quest. Let’s see if you stay one step ahead of QA every time!
  • You have good communication skills.
  • You are more than familiar with the RPG genre and you have played many RPGs extensively and critically.
  • Programming experience is a must!
  • You must be willing to iterate over your work to keep improving the game.
  • Good communication skills in English

Pluses:

  • C, or C++ programming experience

If you are interested, please send us your resume, cover letter and portfolio at jobs_quebec@larian.com

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En tant que scripteur gameplay, vous devenez un élément essentiel de l’équipe game design. Vous ne vous contentez pas de scripter : vous améliorez le design des quêtes du jeu. Vous n’en restez pas aux bases, vous vous adaptez et vous améliorez au fur et à mesure.

Responsabilités:

  • Analyser et implémenter les cadres de quêtes fournis par les designers.
  • Coopérer avec l’équipe design pour trouver des solutions aux problèmes de design des quêtes et les mettre en place, qu’il s’agisse de logique, de fluidité ou de rythme.
  • Implémenter les comportements des personnages pour donner vie au monde du jeu.
  • Fournir à l’équipe scénaristique des cadres de dialogues détaillés qui prodiguent les informations de quête avec une fluidité optimale.

Profil recherché:

  • Vous avez l’esprit d’analyse et êtes capable d’envisager les quêtes du point de vue du joueur ; vous pouvez déterminer si une quête est amusante à jouer et fluide. Une connaissance approfondie du processus de design est très importante.
  • Vous êtes capable de trouver vous-même des solutions créatives à tous les problèmes de design de quêtes, puis de les implémenter.
  • Vous accordez une grande attention aux détails. Une quête qui vient d’être scriptée comporte de nombreuses failles ; voyons si vous arrivez à garder une longueur d’avance sur la QA!
  • Vous avez de bonnes aptitudes de communication.
  • Vous connaissez le genre RPG sur le bout des doigts, et vous avez joué à de nombreux RPG en profondeur et de façon critique.
  • Une expérience en programmation est indispensable!
  • Vous êtes prêt à retravailler ce que vous avez déjà fait afin d’améliorer le jeu.
  • Bonnes aptitudes de communication en anglais

Bonus:

  • Expérience de programmation en C ou C++.

Si vous êtes intéressé, s’il vous plaît envoyez-nous votre CV, lettre de motivation et portfolio à jobs_quebec@larian.com