Career

World Designer / Concepteur de Monde

Design / Quebec / Full -time
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World Designer 

Larian Studios are looking for a World Designer to join our studio in Guildford. We have 25 years of experience creating critically acclaimed role playing games and pride ourselves on our excellent storytelling — our most recent title, Divinity: Original Sin 2, has won over 160 awards (including the BAFTA for Best Multiplayer Game) and our next game, Baldur’s Gate 3, is currently in Early Access.
 
World Design is a blend of narrative, level and quest design that imagines the gameplay flow. We need people that can visualise the level and understand player motivations. You’ll be taking ownership of a section in Baldur’s Gate 3 and liaising with multiple design teams to deliver it successfully. We need strong collaborators that can communicate their visions and get buy-in from the team. 
 
We are looking for World Designers in our Quebec City office. 

Responsibilities 

-Ensure logical and well paced narrative flow in the combination of situations, dialogs and areas.
-Create solutions for quest design problems and implement them. 
-Conduct progress reviews for your region, gathering feedback from the other departments and working with them to reach the optimal finished state.
-Contribute to a multitude of design tasks across narrative, level and quest design. 
-Take a holistic approach when implementing changes to your region. Every decision will impact a range of departments, so you’ll need to take their limits and priorities into account. 
-Understand player motivations and expectations 

Requirements 

-Can take the lead of a creative element of the game, communicate with all parties involved, gather feedback, and sink your teeth into it until it's finished. 
-Can come up with creative solutions to new problems, or identify issues that don't require reinventing the wheel.
-Can imagine what it's like seeing the game for the first time every single day, you understand player expectations.
-Can observe players and learn from their actions and filter their feedback.
-Is highly digitally literate and adapts quickly to new software and tools (G Suite, Confluence, Jira etc.) 
-Is very attentive to detail and undaunted by complexity and change
-Has excellent organization and communication skills
-Is comfortable in an agile environment with evolving needs

Nice to Haves

-Have shipped games with a narrative focus. 
-Have extensive experience as both a player and maker of RPGs. 
-Are familiar with Larian’s games and capable of emulating our distinctive style. 


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Version française ci-dessous
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Concepteur de Monde

Larian Studios est à la recherche d’un concepteur de monde pour son studio de Guildford. L’entreprise a 25 ans d’expérience dans la création de jeux de rôle acclamés par la critique et est fière de l’excellence de ses jeux axés sur la narration. Son jeu le plus récent, Divinity: Original Sin 2, a remporté plus de 160 prix (dont le BAFTA du meilleur jeu multijoueur) et son prochain jeu, Baldur’s Gate 3, est actuellement offert en accès anticipé.
 
La conception de monde est un mélange de conception de la narration, des niveaux et des quêtes qui permet d’imaginer le déroulement du jeu. L’entreprise a besoin de personnes capables de visualiser le niveau et de comprendre les motivations des joueurs. Le candidat retenu prendra en charge une section du jeu Baldur’s Gate 3 et assurera la liaison avec plusieurs équipes de conception pour mener à bien cette section. L’entreprise a besoin de bons collaborateurs, capables de communiquer leurs visions et d’obtenir l’adhésion de l’équipe.
 
Elle est à la recherche de concepteurs de monde pour son bureau de Québec.

Responsabilités

-S’assurer que la trame narrative qui relie les situations, les dialogues et les zones soit logique et rythmée
-Créer des solutions aux problèmes de conception des quêtes et les mettre en œuvre 
-Mener des examens d’avancement pour sa région, en recueillant les commentaires des autres services et en travaillant avec eux pour atteindre un résultat optimal
-Contribuer à une multitude de tâches de conception dans les domaines de la narration, des niveaux et des quêtes
-Adopter une approche globale lors de la mise en œuvre de changements dans sa région; et tenir compte des limites et des priorités des divers services qui sont touchés par une décision
-Comprendre les motivations et les attentes des joueurs

Exigences

-Capacité à prendre en charge un élément créatif du jeu, à communiquer avec toutes les parties concernées, à recueillir des commentaires et à mener un projet à terme
-Aptitude à régler des problèmes, que ce soit en trouvant de nouvelles solutions créatives ou en ayant recours à des solutions existantes
-Capacité à se mettre à la place d’un joueur qui voit le jeu pour la première fois et à comprendre ses attentes
-Capacité à observer les joueurs pour apprendre de leurs actions et à filtrer leurs commentaires
-Grande culture numérique et capacité d’adaptation rapide aux nouveaux logiciels et outils (G Suite, Confluence, Jira, etc.)
-Grand souci du détail et maîtrise de soi face à la complexité et au changement
-Excellentes aptitudes en matière d’organisation et de communication
-Personne à l’aise dans un environnement agile ayant des besoins en évolution

Atouts

-Publication de jeux axés sur la narration
-Vaste expérience en tant que joueur et créateur de jeux de rôle
-Bonne connaissance des jeux de Larian et capacité à reproduire le style distinctif de l’entreprise
World Designer / Concepteur de Monde

We are looking for highly motivated individuals with ever-evolving skillsets and passion for player experience. If you want to contribute to making amazing RPG experiences, we would love to hear from you. <><><> Nous recherchons des personnes hautement motivées et ayant des compétences en constante évolution, ainsi qu’une passion pour l'expérience des joueurs. Si vous souhaitez contribuer à la création d’expériences RPG exceptionnelles, nous souhaitons avoir de vos nouvelles!

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