Career

Artiste FX senior

VFX / Quebec / Full -time
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Comme le prouvent les récompenses décrochées par Larian Studios, notre entreprise  est dévouée à créer des jeux de rôle de haute qualité. L’équipe qui a créé Divinity:  Original Sin 2, le jeu de l’année 2017 selon PC Gamer et le jeu d’ordinateur le mieux  classé de l’année 2017 selon Metacritic, de même que le très attendu Baldur’s Gate 3,  travaille sur de nouveaux projets et recherche de nouveaux talents.  Nous stimulons les joueurs à tous les niveaux avec des combats, de l’exploration, des  énigmes et des dialogues. Pour que les interactions des joueurs avec le jeu atteignent  de nouveaux sommets, nous avons besoin de votre aide. Nous voulons trouver des gens  passionnés et compétents pour se joindre à notre prochaine aventure et nous sommes  maintenant à la recherche d’une personne pour occuper le poste d’artiste FX senior pour notre studio de Québec.

Artiste FX senior

Responsabilités

  • Créer des effets visuels en jeu, des environnements, des cinématiques, etc.
  • Créer des textures, des matériaux et des nuanceurs 
  • Concevoir les effets visuels et les présenter sous forme de scénarimage
  • Intégrer les effets visuels au jeu de façon à ne pas nuire à ses performances
  • Développer les outils en collaboration avec le service de programmation
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes, les chefs d’équipe, le directeur  artistique et les autres services 
  • Encadrer les membres de l’équipe 

Exigences

  • Au moins cinq ans d’expérience en tant qu’artiste FX dans l’industrie du  jeu vidéo 
  • Expérience de travail avec au moins un jeu publié 
  • Expertise dans la création de nuanceurs (outils structurés en nœuds pour modifier les  matériaux) 
  • Capacité à dessiner, peindre, modéliser et animer 
  • Capacité à trouver des solutions créatives de manière autonome 
  • Grande attention aux détails 
  • Bonne capacité de communication 
  • Bonne capacité à travailler en équipe et à écouter et respecter les lignes directrices  créatives du directeur des effets visuels 
  • Volonté à peaufiner son travail afin d’améliorer le jeu 

Atouts

  • Expérience avec Houdini, Maya ou Substance Designer 
  • Compétences en illustration de concepts ou en dessin 2D 
  • Connaissances en rédaction de scripts ou en programmation
  • Expérience en développement de jeux sur console Intérêt marqué pour les jeux de rôle ou donjons et dragons 

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